Arkheron abre su beta con crossplay entre PC, Xbox y PS5 el 25 de septiembre
El PvP por equipos de Bonfire Studios entra en una nueva prueba cerrada este fin de semana, uniendo por primera vez a jugadores de PC y consola en la misma partida.
João Gabriel Trevizane

Bonfire Studios, el estudio fundado por el veterano de Blizzard Rob Pardo (con currículum en StarCraft y World of Warcraft), fijó el 25 de septiembre como fecha para el nuevo beta cerrado de Arkheron. Esta vez la prueba corre con crossplay completo entre PC vía Steam, Xbox Series X|S y PS5, lo que pone a jugadores de consola y computadora en la misma sala por primera vez desde que arrancaron las pruebas.
Para quien no lo conozca, Arkheron es un PvP por equipos sin clases fijas: cada jugador arma su propio build durante la partida, recolectando Reliquias y objetos que cambian habilidades y estilo de juego a medida que el equipo asciende por la Torre, un escenario oscuro y bastante surreal que sirve de fondo para todo. La idea es que el equipamiento cambie según el loot que encuentres, así que en teoría ninguna partida debería sentirse igual a otra.
El fin de semana de pruebas trae dos modos. Spires es el formato 3v3 más directo, equipo contra equipo en enfrentamientos rápidos, disponible las 24 horas durante todo el beta. Ascension es el modo grande, con 45 jugadores divididos en 15 equipos de tres disputando territorio mientras una tormenta va cerrando el mapa, aunque este corre solo en horarios fijos por región. En Brasil, Ascension se habilita a las 19 horas del día 25.
Quien quiera entrar debe inscribirse directamente en el sitio oficial, arkheron.com, y quienes participen reciben recompensas cosméticas exclusivas: una skin temática, un banner y otros objetos de regalo. Bonfire también confirmó que ajustó los controles pensando específicamente en quienes jueguen con mando, ya que esta es la primera prueba con consolas realmente abiertas (el beta anterior, en julio, estuvo limitado en su mayoría a PC y a miembros de Xbox Insiders).
Vale leer este avance como una señal de que el juego está madurando rápido: pasar de una prueba limitada a PC/Insiders a un fin de semana con crossplay total en tres plataformas suele significar que el lanzamiento completo no está tan lejos, aunque todavía no haya fecha oficial confirmada. El nombre de Rob Pardo detrás del proyecto ayuda a subir las expectativas, pero el género de PvP con build por loot ya está bastante saturado hoy en día, así que la pregunta que queda es si el sistema sin clases fijas de Arkheron va a alcanzar para destacarse de la competencia cuando el juego deje las pruebas de una vez por todas.
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