Arkheron abre beta com crossplay entre PC, Xbox e PS5 em 25 de setembro
O PvP de times da Bonfire Studios entra em novo teste fechado no fim de semana, agora juntando pela primeira vez jogadores de PC e console na mesma partida.
João Gabriel Trevizane

A Bonfire Studios, estúdio fundado pelo veterano de Blizzard Rob Pardo (nomes conhecidos de StarCraft e World of Warcraft passaram por lá), marcou 25 de setembro como data do novo beta fechado de Arkheron. Dessa vez o teste roda com crossplay completo entre PC via Steam, Xbox Series X|S e PS5, o que coloca console e computador na mesma sala pela primeira vez desde que o jogo começou a ser testado.
Pra quem não acompanha, Arkheron é um PvP de times sem classes fixas: cada jogador monta o próprio build durante a própria partida, coletando Relíquias e itens que mudam habilidades e forma de jogar conforme a ascensão pela Torre, um cenário sombrio e meio surreal que serve de palco pra tudo. A ideia é que a build mude conforme o time encontra loot, então nenhuma partida deveria ser igual à outra.
O fim de semana de testes traz dois modos. Spires é o 3v3 mais direto, time contra time em confrontos rápidos, disponível 24 horas durante todo o beta. Ascension é o modo grande, com 45 jogadores divididos em 15 times de três disputando território e fugindo de uma tempestade que fecha o mapa, mas esse roda em horários marcados por região. No Brasil, a Ascension libera às 19h no dia 25.
Quem quiser entrar precisa se inscrever direto no site oficial, arkheron.com, e quem participar ganha recompensas cosméticas exclusivas: skin temática, banner e outros itens de brinde. A Bonfire também confirmou que ajustou os controles pensando especificamente em quem vai jogar de controle, já que esse é o primeiro teste com consoles liberados de verdade (o beta anterior, em julho, ficou restrito majoritariamente a PC e a membros do Xbox Insiders).
Dá pra ler esse avanço como um sinal de que o jogo está amadurecendo rápido: sair de um teste limitado a PC/Insiders pra um fim de semana com crossplay total em três plataformas normalmente significa que o lançamento completo não está tão longe assim, mesmo sem data oficial confirmada ainda. O nome de Rob Pardo por trás do projeto ajuda a levantar expectativa, mas o gênero de PvP com build por loot já está bem disputado hoje em dia, então a pergunta que fica é se o sistema sem classes fixas de Arkheron vai ser suficiente pra se destacar da concorrência quando o jogo sair do modo teste de vez.
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