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Castlevania: Belmont's Curse tendrá demo gratis el 1 de octubre, dos semanas antes del lanzamiento

Konami confirmó que el nuevo metroidvania protagonizado por Rose Belmont tendrá una demo jugable el 1 de octubre, con guardado transferible al juego completo, que sale el 15 de octubre.

JG

João Gabriel Trevizane

Castlevania: Belmont's Curse tendrá demo gratis el 1 de octubre, dos semanas antes del lanzamiento

A poco más de tres semanas del lanzamiento, Konami decidió darle a los curiosos una probada de verdad: Castlevania: Belmont's Curse tendrá demo jugable el 1 de octubre, disponible al mismo tiempo en PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC (vía Steam y Microsoft Store). La descarga pesará entre 3 y 6 GB según la plataforma, nada que complique a quien ya reservó espacio en el SSD.

El juego en sí es la apuesta de Konami para celebrar los 40 años de la franquicia, y se aleja un poco de lo obvio: en vez de repetir a Trevor, Simon o Richter una vez más, el protagonismo pasa a Rose Belmont, hija de Trevor, quien empuña el Vampire Killer de la familia en 1499, 23 años después de los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse. La historia transcurre en París, entre catacumbas y un castillo que vuelve a escupir monstruos sobre la ciudad, mientras Rose investiga la conspiración detrás del caos.

Quien está al mando del desarrollo llama la atención: es Evil Empire, el estudio detrás de The Rogue Prince of Persia, con Motion Twin (la mente detrás de Dead Cells) como consultora. No es un estudio cualquiera aprendiendo a hacer metroidvania desde cero, es gente que ya domina el género y sabe qué funciona en esa exploración 2D con combate ágil.

El detalle más práctico para quien vaya a probarla: el guardado de la demo se puede transferir directo al juego completo, siempre que sea en la misma plataforma y cuenta. Es una forma inteligente de sacar la demo del limbo de 'la jugué y me olvidé' y convertirla en progreso real, algo que las grandes editoras suelen evitar por cuestiones de logística.

El juego completo llega el 15 de octubre, también de forma simultánea en todas las plataformas, así que la ventana entre demo y lanzamiento es cortita. Medios que ya tuvieron acceso anticipado describen Belmont's Curse como un metroidvania sólido y familiar, sin reinventar la fórmula, pero competente en lo que se propone.

En la práctica, es una jugada segura de Konami: no es el tipo de anuncio que va a romper internet, pero es justo el tipo de decisión que muestra confianza en el producto. Cuando una editora libera una demo tan cerca del lanzamiento y encima garantiza que el progreso cuenta, generalmente es porque sabe que el primer contacto va a convencer. Para quien creció con Symphony of the Night o Aria of Sorrow, vale la pena reservar ese gigabyte de espacio y comprobarlo con sus propios ojos antes de decidir si compra.

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