Castlevania: Belmont's Curse ganha demo grátis em 1º de outubro, duas semanas antes do lançamento
A Konami confirmou que o novo metroidvania estrelado por Rose Belmont chega em demo jogável dia 1º de outubro, com save transferível pro jogo completo, que sai em 15 de outubro.
João Gabriel Trevizane

Faltando pouco mais de três semanas pro lançamento, a Konami resolveu dar aos curiosos uma prévia de verdade: Castlevania: Belmont's Curse ganha demo jogável no dia 1º de outubro, disponível ao mesmo tempo em PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC (via Steam e Microsoft Store). O download deve pesar entre 3 e 6 GB dependendo da plataforma, nada que vá incomodar quem já reservou espaço no SSD.
O jogo em si é a aposta da Konami pra comemorar os 40 anos da franquia, e foge um pouco do óbvio: em vez de repetir Trevor, Simon ou Richter pela enésima vez, o protagonismo vai pra Rose Belmont, filha de Trevor, que empunha o Vampire Killer da família em 1499, 23 anos depois dos eventos de Castlevania III: Dracula's Curse. A história se passa em Paris, entre catacumbas e um castelo que volta a cuspir monstros pela cidade, enquanto Rose investiga uma conspiração por trás do caos.
Quem está no comando do desenvolvimento chama atenção: é a Evil Empire, estúdio conhecido por The Rogue Prince of Persia, com a Motion Twin (a mente por trás de Dead Cells) dando consultoria. Ou seja, não é um estúdio qualquer tentando aprender a fazer metroidvania do zero, é gente que já domina o gênero e sabe o que funciona nesse tipo de exploração 2D com combate ágil.
O detalhe mais prático pra quem for testar: o save da demo pode ser transferido direto pro jogo completo, desde que seja na mesma plataforma e conta. É um jeito inteligente de tirar a demo do limbo de 'joguei e esqueci' e transformar ela em progresso real, algo que empresas grandes costumam evitar por questão de logística.
O jogo completo chega em 15 de outubro, também simultâneo em todas as plataformas, então a janela entre demo e lançamento é curtinha. Analistas que já tiveram acesso antecipado descrevem Belmont's Curse como um metroidvania sólido e familiar, sem reinventar a roda, mas competente no que se propõe a fazer.
Na prática, isso é uma jogada segura da Konami: não é o tipo de anúncio que vai quebrar a internet, mas é exatamente o tipo de decisão que mostra confiança no produto. Quando uma editora libera demo tão perto do lançamento e ainda garante que o progresso conta, geralmente é porque sabe que o primeiro contato vai convencer. Pra quem cresceu com Symphony of the Night ou Aria of Sorrow, vale reservar aquele GB de espaço e conferir com os próprios olhos antes de decidir se compra.
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