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Monster Hunter Wilds: Ascendance revela el regreso de Teostra en la víspera de la TGS 2026

Capcom reveló el regreso de Teostra y nuevos detalles de Monster Hunter Wilds: Ascendance durante el Capcom Spotlight, en la víspera de la Tokyo Game Show 2026.

JG

João Gabriel Trevizane

hace 15 horas

Monster Hunter Wilds: Ascendance revela el regreso de Teostra en la víspera de la TGS 2026

Capcom aprovechó la víspera de la Tokyo Game Show para soltar la revelación que la comunidad de Monster Hunter esperaba: Teostra vuelve en Monster Hunter Wilds: Ascendance. El anuncio llegó durante el Capcom Spotlight de este martes, una transmisión de poco más de 40 minutos emitida horas antes de la apertura oficial de la feria en Makuhari Messe, Japón.

El tráiler extendido mostrado en el evento profundizó en la historia detrás de la expansión. Tras el ataque del gigantesco Lao Shan Lung en las Tierras Prohibidas, el equipo de expedición levanta una nueva base llamada Madoi, punto de partida hacia el Skybound Eyrie, una región de islas flotantes y ruinas suspendidas en el cielo que concentra buena parte del contenido inédito.

En cuanto al bestiario, Capcom confirmó al wyvern ave Araketa, capaz de controlar corrientes de aire, y al dragón anciano Gundoraja, que manipula nubes de tormenta, además del regreso de Kushala Daora. Y por supuesto Teostra, uno de los elder dragons más recordados de la saga, recibe un enfrentamiento nuevo dentro del propio Skybound Eyrie.

En el apartado de mecánicas, el productor Ryozo Tsujimoto y el director Takuro Hiraoka detallaron el Boost Bracer, un accesorio del Slinger que potencia temporalmente las 14 armas del juego y desbloquea ataques nuevos llamados Boost Drivers. Para quien ya domina el arsenal de Wilds, es básicamente una capa extra de combos sobre lo que ya existe.

Conviene separar lo que es exclusivo de quienes compren Ascendance de lo que llega gratis para todos. Capcom confirmó que ajustes como cambiar de arma sin necesidad de montar el Seikret, cambiar equipo fuera de la carpa usando el Item Box y un indicador más claro de la resistencia de la piel de los monstruos llegarán al juego base sin costo. Los vales de edición de personaje también desaparecen: desde el lanzamiento de la expansión, cualquiera podrá reeditar el aspecto de su cazador gratis, tantas veces como quiera.

En la práctica, esos cambios al juego base pesan más a corto plazo que Teostra. Quien dejó Wilds hace meses porque se cansó del bucle de endgame difícilmente vuelve solo por un dragón de fuego, por icónico que sea: lo que realmente importa es menos fricción en el día a día, como no tener que subirse al Seikret cada vez que se quiere cambiar de build. La expansión sigue apuntando a 2027 sin fecha ni precio cerrados, pero Capcom ya prepara una demo jugable en la TGS desde este jueves 17 para quien esté en Chiba.

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