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Final Fantasy Resonance llega hoy reuniendo a Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz en un RPG HD-2D

Square Enix lanza hoy Final Fantasy Resonance, el primer RPG HD-2D de la saga, que reconstruye el primer arco de Brave Exvius con Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz.

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João Gabriel Trevizane

· Actualizado el

Final Fantasy Resonance llega hoy reuniendo a Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz en un RPG HD-2D

Square Enix lanza hoy, 22 de octubre, Final Fantasy Resonance para PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC. Es el primer juego de la saga principal construido con el estilo HD-2D, esa mezcla de sprites retro con iluminación y profundidad modernas que ya funcionó bien en Octopath Traveler y Triangle Strategy.

Lo más curioso es de dónde sale la historia. Resonance no es una trama completamente nueva: reconstruye el primer arco argumental de Final Fantasy: Brave Exvius, el RPG móvil tipo gacha que estuvo activo durante años en Japón y fuera de él. El estudio Lancarse tomó ese guion móvil y lo reconstruyó desde cero como un RPG de consola completo, con combate táctico por turnos, chocobos, espers y aeronaves de vuelta como el centro de la jugabilidad.

Y hay fan service de sobra: Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz aparecen en el reparto, mezclando rostros de FFVII, FFX y del primer Final Fantasy en una sola historia sobre cristales. Para quien sigue la saga hace años, se siente casi como un "grandes éxitos" cosido en una trama nueva.

El juego sale en tres versiones: la estándar por 49,99 dólares, la Digital Deluxe por 59,99 dólares con objetos extra, y una Collector's Edition por 209,99 dólares que incluye artbook, banda sonora física y hasta una carta promocional del juego de cartas oficial de Final Fantasy.

En la práctica, tomar un juego móvil y reconstruirlo en HD-2D para consola es una apuesta inteligente de Square Enix: cuesta menos que escribir una historia desde cero y de paso mide si el público de RPG clásico compra la idea de revisitar un gacha que casi nadie jugó fuera de Japón. El momento elegido, justo junto al lanzamiento de Modern Warfare 4 esta semana, también llama la atención, muestra que Square no le teme a pelear por atención en un octubre cargado.

Si la fórmula funciona, no sorprendería ver a la editora explotar otros arcos de Brave Exvius para secuelas, una forma barata de mantener la franquicia visible entre los lanzamientos numerados.

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