Final Fantasy Resonance chega hoje reunindo Cloud, Tidus e o Guerreiro da Luz num RPG HD-2D
Square Enix lança hoje Final Fantasy Resonance, primeiro RPG da franquia em HD-2D, que revive o primeiro arco de Brave Exvius com Cloud, Tidus e o Guerreiro da Luz no elenco.
João Gabriel Trevizane
· Atualizado em

A Square Enix lança hoje, 22 de outubro, Final Fantasy Resonance para PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 e PC. É o primeiro jogo da franquia principal a adotar o visual HD-2D, aquela mistura de sprites retrô com iluminação e profundidade modernas que já deu certo em Octopath Traveler e Triangle Strategy.
O detalhe mais curioso é de onde a história vem. Resonance não é um enredo inédito do zero: ele reconstrói o primeiro arco de Final Fantasy: Brave Exvius, o RPG mobile gacha que rodou por anos no Japão e fora dele. A Lancarse, estúdio responsável pelo desenvolvimento, pegou aquele roteiro mobile e reconstruiu tudo como um RPG de console completo, com combate por turnos estratégico, chocobos, espers e airships de volta ao centro da jogabilidade.
E tem fan service pesado: Cloud, Tidus e o Guerreiro da Luz aparecem no elenco, misturando rostos de FFVII, FFX e do primeiro Final Fantasy numa só história sobre cristais. Pra quem acompanha a franquia há anos, é quase um "grandes sucessos" costurado numa trama nova.
O jogo sai em três versões: a padrão por US$ 49,99, a Digital Deluxe por US$ 59,99 com itens extras, e uma Collector's Edition por US$ 209,99 que inclui artbook, trilha sonora física e até uma carta promocional do card game oficial de Final Fantasy.
Na prática, pegar um jogo mobile e reconstruir em HD-2D pra console é uma aposta inteligente da Square Enix. Custa menos que escrever uma história do zero e ainda testa se o público de RPG clássico topa "revisitar" um gacha que quase ninguém jogou fora do Japão. O timing ao lado do lançamento de Modern Warfare 4 nesta semana também chama atenção: mostra que a Square não tá com medo de disputar espaço num outubro lotado.
Se a fórmula funcionar, não seria surpresa ver a editora minerar outros arcos de Brave Exvius pra sequências, uma forma barata de manter a franquia visível entre os lançamentos numerados.
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