Minecraft revela el Sift, su primera dimensión nueva en 14 años
En la Minecraft Live del 26 de septiembre, Mojang detalló el Sift, la cuarta dimensión del juego, que debuta en Minecraft Dungeons II esta semana antes de llegar al juego principal en 2027.
João Gabriel Trevizane
· Actualizado el

Mojang por fin mostró el Sift a fondo durante la Minecraft Live del 26 de septiembre. Después de un adelanto breve en la Gamescom, el estudio confirmó que se trata de la cuarta dimensión de Minecraft, junto al Overworld, el Nether y el End, y la primera totalmente nueva en más de 14 años.
Visualmente el Sift se aleja del tono oscuro que ya conocemos del Nether. Mojang lo describe como hermoso, vibrante y lleno de almas, con una paleta que combina azul neón y rosa en biomas llamados Meadows y Carapace. Hay más zonas, pero el estudio prefirió guardarlas en secreto hasta el lanzamiento para no arruinar la sorpresa de quien lo explore.
Lo más curioso está en las reglas del lugar. Según la empresa, unas mareas que se mueven dentro del Sift afectan tanto al personaje como a quienes estén cerca, y bloques peligrosos obligan a moverse y explorar de otra manera. Los nuevos mobs tampoco siguen el molde de amigo o enemigo de siempre: algunos pueden volverse compañeros, otros solo quieren acabar contigo, según la situación.
Quien quiera tocar el Sift primero no necesita esperar la actualización del juego base. La dimensión debuta en Minecraft Dungeons II, el spin-off de acción que llega el 29 de septiembre a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, PS5, Switch y Switch 2. Recién en 2027 el Sift llegará a las versiones Java y Bedrock del Minecraft original, todavía sin fecha exacta.
Tiene sentido usar el spin-off como vitrina antes de tocar el juego principal: permite medir la reacción del público a una dimensión entera sin arriesgar el equilibrio del Minecraft de verdad desde el primer día. Para quien solo juega la versión clásica, esperar hasta 2027 puede sonar largo, pero después de más de una década sin nada parecido, un año de ventaja es un precio justo por no recibir otro Nether recalentado.
De cualquier forma, el anuncio deja claro que Mojang todavía ve a Minecraft como una plataforma para crecer, no solo para mantener. Con Dungeons II llegando en pocos días, el Sift va a quedar mucho más claro en cuanto la gente pueda jugarlo de verdad.
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