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Minecraft revela o Sift, primeira dimensão nova em 14 anos

Na Minecraft Live de 26 de setembro, a Mojang detalhou o Sift, a quarta dimensão do jogo, que estreia em Minecraft Dungeons II nesta semana antes de chegar ao jogo principal em 2027.

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João Gabriel Trevizane

· Atualizado em

Minecraft revela o Sift, primeira dimensão nova em 14 anos

A Mojang finalmente mostrou o Sift de verdade. Durante a Minecraft Live do dia 26 de setembro, o estúdio revelou detalhes da nova dimensão que só tinha aparecido como teaser na Gamescom deste ano. É a quarta dimensão de Minecraft, ao lado do Overworld, do Nether e do End, e a primeira totalmente nova em mais de 14 anos.

Visualmente o Sift foge do clima sombrio que o jogador já conhece do Nether. A Mojang descreve o lugar como bonito, vibrante e cheio de almas, com uma paleta que mistura azul neon e rosa em biomas batizados de Meadows e Carapace. Outras áreas existem, mas o estúdio preferiu guardar segredo até o lançamento para não estragar a surpresa de quem for explorar.

A parte mais curiosa fica nas regras do lugar. Segundo a empresa, marés que se deslocam dentro do Sift afetam tanto o personagem quanto quem estiver por perto, e blocos perigosos exigem um jeito diferente de se locomover e explorar. Os novos mobs também não seguem o padrão de inimigo ou aliado que o jogo sempre teve: alguns podem virar companheiros, outros só querem ver o jogador morto, dependendo da situação.

Quem quiser encostar no Sift primeiro nem precisa esperar a atualização do jogo base. A dimensão estreia em Minecraft Dungeons II, o spin-off de ação que chega dia 29 de setembro para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, PS5, Switch e Switch 2. Só depois, já em 2027, o Sift desembarca nas versões Java e Bedrock do Minecraft original, sem data mais fechada por enquanto.

Faz sentido usar o spin-off como vitrine antes de mexer no jogo principal: dá pra testar a recepção do público com uma dimensão inteira nova sem arriscar quebrar o equilíbrio do Minecraft de verdade logo de cara. Para quem só joga o clássico, a espera até 2027 pode parecer longa, mas depois de mais de uma década sem nada parecido, um ano de antecedência é o preço justo por não receber outro Nether requentado.

De qualquer forma, o anúncio mostra que a Mojang ainda enxerga Minecraft como plataforma para crescer, não só para administrar. Com Dungeons II chegando em poucos dias, o Sift deve ficar bem mais claro assim que a galera colocar a mão na versão jogável.

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