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Xbox presenta las Mythic Achievements, su versión del trofeo platino, primero para los Insiders

Xbox lanzó las Mythic Achievements, una insignia de prestigio para quien completa todos los logros originales de un juego, con soporte retroactivo que ya aplica a partidas terminadas en el pasado.

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João Gabriel Trevizane

· Actualizado el

Xbox presenta las Mythic Achievements, su versión del trofeo platino, primero para los Insiders

Xbox lo hizo oficial este martes (29): las Mythic Achievements ya están aquí, al menos para la primera tanda de pruebas. Es básicamente el trofeo platino que le faltaba al ecosistema de Microsoft, una insignia para quien realmente completa todos los logros originales de un juego.

El funcionamiento es sencillo. Para conseguir una Mythic Achievement hay que desbloquear todos los logros que venían con el lanzamiento original del título. Los logros añadidos después, ya sea por DLC o actualización, no cuentan en contra, así que si ya tenías el 100% antes de que saliera una expansión, conservas la insignia. Tampoco suma Gamerscore extra: es puramente cosmética, con una animación exclusiva cuando se cumple la última tarea.

Hay un detalle que va a gustarle a los veteranos de Xbox: el sistema es retroactivo. Los juegos que ya completaste en el pasado, incluidos títulos de Xbox 360, reciben la insignia Mythic de forma automática, sin necesidad de volver a jugarlos. Una buena noticia para quien tiene años de juegos terminados y ninguna gana de repetirlos solo por un adorno en el perfil.

Microsoft también estrena una pestaña nueva en el perfil, la Gaming tab, que reúne el historial de logros, barras de progreso hacia el estatus Mythic en cada juego, insignias por hitos de Gamerscore y una forma de comparar la colección con la de tus amigos. Es el tipo de vitrina social que a Sony ya le funciona desde hace años.

Por ahora la función solo está disponible para los Xbox Insiders, en consola y PC, a través de la app Xbox Insider Hub. No hay fecha confirmada para el público general, así que toca esperar a que Microsoft lo vaya liberando de a poco, como suele hacer con este tipo de pruebas.

Lo que más llama la atención acá es el momento elegido. Los jugadores de PlayStation llevan más de una década burlándose de Xbox por esto, y la respuesta llegó casi terminada, con retroactividad incluida. Para quien ya cazaba logros no cambia mucho la rutina, pero suma un reconocimiento que faltaba y cierra un hueco que siempre resultó raro en un servicio del tamaño de Game Pass.

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