Bungie cambia de rumbo en Marathon y retrasa la actualización Symbiosis hasta diciembre
Bungie termina con el modelo de temporadas de Marathon, retrasa la actualización Symbiosis hasta diciembre y promete evolucionar el juego hacia una experiencia de supervivencia más alienígena.
João Gabriel Trevizane
hace 16 horas

Bungie publicó una actualización de desarrollo en su sitio oficial este lunes 14 de septiembre, y la noticia no es buena para quien esperaba el próximo parche grande de Marathon. La actualización Symbiosis, programada originalmente para el 22 de septiembre, se retrasó hasta el 8 de diciembre.
Para cubrir el hueco llega un parche más chico el 6 de octubre, llamado Nightfall Refresh. Resetea progresión y economía interna, suma un nuevo pase de recompensas y trae ajustes de balance y calidad de vida. Nada espectacular, más bien una limpieza antes del plato fuerte.
Y el plato fuerte es directamente el fin del modelo de temporadas fijas. Bungie dice que va a dejar el calendario rígido de seasons para tener más margen de probar y ajustar antes de lanzar cualquier cosa. En otras palabras: apurar contenido para cumplir con un plazo trimestral no estaba funcionando, y el estudio por fin lo reconoció en público.
Cuando Symbiosis llegue en diciembre, trae el primer modo PvE permanente del juego, un paso más allá del ciclo PvPvE de extracción que definió a Marathon hasta ahora. Habrá un Runner nuevo, la zona Perimeter rediseñada, un espacio social con galería de tiro y un modo Team Deathmatch experimental, puramente PvP. La imagen del anuncio mostró a los Runners disparándole a una criatura alienígena gigante que bien podría salir de Helldivers 2, una escala de enemigo que el juego nunca había mostrado.
Bungie resumió la ambición diciendo que va a "evolucionar Marathon hacia una experiencia de supervivencia más alienígena y dinámica". Es una respuesta directa a un problema real: el pico de jugadores simultáneos en Steam viene cayendo desde mediados de año, y el director del juego se fue en julio, poco después de una ronda de despidos en Bungie que golpeó justo al equipo de Marathon.
Para quien solo quiere jugar, esto es agridulce. Por un lado, está bien que un estudio admita que meter contenido superficial para cumplir un calendario trimestral no estaba dando resultado, y apostar por algo mejor probado suele valer la pena a largo plazo. Por otro lado, diciembre es mucho tiempo para sostener un juego que ya viene perdiendo gente mes a mes, y cada semana sin novedades es una oportunidad más para que alguien desinstale y no vuelva.
Bungie prometió compartir más detalles de esta "evolución" todavía en septiembre. Si el plan funciona, Marathon podría por fin dejar atrás la etiqueta de extraction shooter genérico y encontrar identidad propia. Si no funciona, diciembre puede llegar demasiado tarde para recuperar a quienes ya se fueron.
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