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Xbox anuncia el Nano Controller, su control más pequeño hasta ahora, por US$ 49,99

Microsoft reveló el Xbox Nano Controller, un control diminuto y portátil con los 18 botones estándar, que llega en noviembre a Brasil y otros países.

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João Gabriel Trevizane

· Actualizado el

Xbox anuncia el Nano Controller, su control más pequeño hasta ahora, por US$ 49,99

Microsoft anunció el miércoles el Xbox Nano Controller, el control más pequeño que la marca ha fabricado. El accesorio mide poco más de 13 centímetros de largo y pesa alrededor de 100 gramos, es decir, es más liviano y más corto que la mayoría de los smartphones actuales.

A pesar del tamaño reducido, Xbox asegura que el Nano Controller mantiene los 18 botones y comandos estándar de la familia Xbox, con el mismo diseño de siempre. Tiene batería recargable y se conecta vía Xbox Wireless o Bluetooth, así que funciona tanto en consola como en celular, tablet, Smart TV o PC. También trae un botón de acción programable, pensado para atajos rápidos como capturar pantalla o grabar un clip de gameplay.

Las reservas comenzaron este miércoles, con un precio sugerido de US$ 49,99 (el valor local varía según el país). El lanzamiento real está previsto para noviembre de 2026, y la lista inicial de mercados ya incluye a Brasil junto con Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemania, Francia y Japón, con más países prometidos después.

La empresa también vinculó el control a dos promociones de fin de año en EE.UU.: quien compre ciertas Smart TVs de Samsung recibe un Nano Controller de regalo más dos meses de Game Pass Ultimate, y lo mismo aplica para quien compre un Meta Quest. En ambos casos la idea es llevar el Xbox Cloud Gaming a pantallas que normalmente no tienen ningún control guardado cerca.

Como ejemplos de uso, Xbox mencionó Minecraft Dungeons II (hasta cuatro jugadores en cooperativo local u online) y Forza Horizon 6 como juegos que se vuelven más prácticos de jugar fuera del sofá, llevándolo en el bolsillo o en la mochila.

En la práctica, este no es un control para quien ya tiene un Elite Series 2 y no piensa cambiarlo. El público aquí es otro: niños, manos pequeñas, gente que quiere jugar en el transporte público o simplemente no quiere cargar un gamepad grande solo para una partida rápida de cloud gaming en el celular. Es un producto de nicho, pero bien pensado para reforzar la estrategia de Xbox de jugar en cualquier pantalla, no solo en la consola.

El momento también llama la atención: Microsoft lanza un accesorio de US$ 49,99 justo en el mes en que reorganiza equipos internos y recorta costos en otros frentes. Se puede leer como una señal de que la apuesta por hardware accesible y por la nube sigue siendo prioridad, incluso con el resto de la casa en reestructuración.

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