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La CEO de Xbox insiste: Project Helix no será una sola consola, sino una familia de dispositivos

En una reunión interna con empleados, Asha Sharma repitió que la próxima generación Xbox llegará como una "familia de dispositivos" para la Generación 10, con una consola primero y una opción portátil en camino.

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João Gabriel Trevizane

· Actualizado el

La CEO de Xbox insiste: Project Helix no será una sola consola, sino una familia de dispositivos
Imagen ilustrativa generada por IA

Microsoft ya no esconde nada sobre Project Helix. En una reunión interna con empleados de Xbox, la CEO Asha Sharma volvió a insistir en algo que ya había dejado caer en agosto, en una entrevista con la BBC: el sucesor de la Xbox Series X|S no será una sola caja debajo de la tele, sino un conjunto de dispositivos pensados para situaciones distintas.

Según lo que reportó Windows Central sobre la reunión, Sharma les dijo a los empleados que la empresa está pasando a "una familia de dispositivos para la Generación 10", repitiendo la frase "no existe un solo dispositivo que sirva para todo". En la práctica, confirmó que primero llegará una consola tradicional, pero que Microsoft ya reconoce que buena parte del público quiere jugar fuera de casa, lo que deja espacio claro para una portátil dentro del mismo paraguas de Helix.

Lo que llama la atención es cómo está pensando la Xbox la producción de todo esto: la ejecutiva dejó entrever que Microsoft va a fabricar algunas piezas de este ecosistema por su cuenta y va a asociarse con terceros para otras, sin dar nombres. Después del éxito reciente de la Xbox Ally hecha junto con Asus, no suena descabellado imaginar que algún socio de hardware vuelva a firmar para encargarse de la parte portátil mientras Microsoft se concentra en la consola principal.

Sobre el software, Sharma afirmó que el nuevo sistema operativo "está empezando a verse muy bien", lo que sugiere que el proyecto dejó atrás esa etapa incierta de prototipo y entró en fase de pulido. Aun así, volvió a esquivar la pregunta de si Helix tendrá lector de discos físicos, justo en el mismo momento en que Sony confirmó que dejará de fabricar juegos de PlayStation en formato físico antes de 2028.

Nada de precio, nada de fecha de lanzamiento todavía. Lo que sí es público es que AMD prometió tener los chips listos a tiempo para sostener un lanzamiento en 2027, y la propia Xbox ya dijo que planea enviar kits de hardware alpha a desarrolladores recién a partir del próximo año. Eso da una idea de los tiempos: un anuncio completo probablemente no llegue antes de que avance 2027.

A mi parecer, el momento elegido para repetir todo esto importa más que el contenido en sí. Xbox viene insinuando esta dirección desde el teaser de marzo, pero repetir el mensaje justo ahora, con Sony endureciendo su propia hoja de ruta de PS6 y el mercado de portátiles (Steam Deck, ROG Ally, Switch 2) más caliente que nunca, suena a una forma de decirle a la gente "no esperen otra Xbox Series tradicional". Para quien ya tiene una Xbox Ally en casa, es una gran noticia. Para quien solo quería una caja simple y barata debajo de la tele, todavía no queda claro cómo encaja eso en el plan ni en el bolsillo.

Falta ver si esta estrategia de múltiples dispositivos realmente se traduce en ventas o si termina fragmentando a la base de jugadores entre modelos distintos. Microsoft repite sin parar que quiere estar "donde sea que el mundo juegue", pero construir un ecosistema coherente con varios hardwares al mismo tiempo es un desafío mucho más complicado que lanzar una sola consola, como ya mostró en menor escala la propia historia reciente de la Xbox Series S.

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