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Helldivers 2 ganha hoje o Warbond Scope of Authority, focado em sniper

A Arrowhead liberou nesta terça o novo Warbond premium de Helldivers 2, com rifle bolt-action, arma antimaterial e armaduras de camuflagem feitas pra quem prefere ficar escondido antes de atirar.

JG

João Gabriel Trevizane

· Atualizado em

Helldivers 2 ganha hoje o Warbond Scope of Authority, focado em sniper

A Arrowhead colocou no ar hoje o Scope of Authority, o novo Warbond premium de Helldivers 2. O estúdio já tinha avisado no PlayStation Blog na semana passada que o pacote chegaria em 20 de outubro, e a proposta é clara: dar ao jogador ferramentas pra se afastar da zoeira padrão do jogo e abraçar o combate à distância.

O destaque é o R-40 Sightliner, um rifle bolt-action com munição perfurante pensado pra quem gosta de mirar com calma antes de puxar o gatilho. Pra quem leva um susto no meio do tiro, a secundária P-44 Mist é uma pistola de uma mão feita pra resolver o corpo a corpo rápido. Já entre os estratagemas entram o AMW-20 Apex, um fuzil antimaterial pesado com recarga assistida pra abrir buracos em blindagem grossa, o LAS-44 Nova, rifle de energia com munição infinita, e o G-11 Caltrops, um arremessável que espalha submunições pra travar e atordoar inimigos.

Nas armaduras, a leve SS-33 Mimetic Marshal se inspira em roupas ghillie e vem com capa e cartão de jogador combinando. A média SS-15 Focal Point aposta em camuflagem adaptativa e visor assimétrico. As duas compartilham a passiva Stationary Shroud, que reduz a oscilação da mira e o alcance de detecção enquanto o personagem fica agachado ou rasteiro, algo que até hoje não existia de forma tão específica no arsenal do jogo.

O pacote também traz a emote Manual Ballistic Projection e o título Longshot. Pra desbloquear tudo isso é preciso ter o jogo base, gastar Super Credits pra comprar o Warbond e depois progredir dentro dele usando Medalhas, o sistema de sempre.

Na prática, esse Warbond é a resposta mais direta que a Arrowhead já deu pro pedido antigo de um playstyle furtivo em Helldivers 2. O problema é que o jogo inteiro foi desenhado em torno do caos coletivo, bombas, enxames e aquele desespero de última hora. Uma passiva que recompensa ficar quieto e agachado é um convite interessante pra quem gosta de jogar sozinho ou de flanco, mas dificilmente vai mudar o meta das partidas em grupo, onde o volume de fogo ainda fala mais alto que a precisão.

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