Peak, o fenômeno co-op que vendeu 10 milhões no PC, chega ao PS5, Xbox e Switch 2
O jogo de escalada cooperativa que dominou o Steam em 2025 estreou oficialmente nos consoles com crossplay total e edição física exclusiva no PS5.
João Gabriel Trevizane
· Atualizado em

Lançar um jogo indie e virar fenômeno já é raro. Virar fenômeno e ainda chegar ao console mais de um ano depois, isso é outro nível. Foi o que aconteceu com Peak nesta semana: o jogo de escalada cooperativa que vendeu mais de 10 milhões de cópias no PC desde junho de 2025 estreou oficialmente no PS5, Xbox Series e Switch 2, em 22 de outubro.
O anúncio saiu direto do blog oficial da PlayStation e foi confirmado também por Gematsu e Push Square, então não tem erro nem exagero de assessoria aqui: a versão de console, que alguns chamam de Peak: Console Edition, chega completa, com todas as atualizações de conteúdo lançadas desde o início. Nada de porte capado ou bioma faltando.
Para quem não acompanhou a loucura do ano passado: Peak é feito pela Aggro Crab (de Another Crab's Treasure e Going Under) em parceria com a sueca Landfall (Totally Accurate Battle Simulator, Stick Fight, Content Warning). A premissa é simples: você é um batedor perdido numa ilha e só existe um jeito de ser resgatado, escalar a montanha gigante no centro dela. Funciona sozinho, mas foi pensado pra grupos de até quatro.
A escalada mistura plataforma com sobrevivência: fome, lesões que cortam seu fôlego, climas que mudam o jogo todo (névoa, tempestade, até zumbis em alguns trechos) e um mapa que se reconfigura a cada 24 horas, então nem adianta memorizar rota. O chat de proximidade também é parte da graça. Quanto mais longe um amigo fica de você na montanha, mais fraca a voz dele soa, e esse detalhe bobo foi responsável por boa parte dos clipes virais que fizeram o jogo explodir.
O que importa de verdade pra quem tem amigos espalhados em plataformas diferentes é o crossplay total entre PC, PS5, Xbox Series e Switch 2. Na prática, isso resolve o maior problema de jogo cooperativo de grupo de amigos: ninguém precisa comprar o mesmo console que todo mundo só pra jogar junto. O preço digital no PS5 ficou em torno de US$ 9,99, bem na faixa que o jogo sempre cobrou.
Tem edição física também, mas por enquanto só confirmada pro PS5: a Skybound Games vai distribuir o disco por US$ 19,99, com um passaporte impresso de adesivos pra customizar o personagem e um código extra pra dar de presente a um amigo. É uma jogada inteligente, já que o apelo do jogo sempre foi social, não a campanha sozinho.
Quem já jogou no PC não ganha nada de exclusivo aqui, é a mesma experiência. Mas pra quem só tem console e passou 2025 inteiro vendo os clipes sem poder entrar na brincadeira, essa é a primeira chance real de participar da palhaçada sem precisar montar um PC.
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