Xbox confirma remasters de The Wolf Among Us e Shrek 2 em showcase indie com a IGN
No showcase ID@Xbox com a IGN, a Microsoft confirmou datas pra quase 20 jogos indie, mas quem roubou a cena foram os remasters de The Wolf Among Us e Shrek 2.
João Gabriel Trevizane
· Atualizado em

A Xbox fez nesta terça (20) seu showcase ID@Xbox em parceria com a IGN, e o evento trouxe uma leva generosa de quase 20 jogos indie, a maioria com data de lançamento confirmada. No meio da chuva de jogos pequenos, dois nomes bem maiores roubaram a cena: o remaster de The Wolf Among Us e a volta surpreendente de Shrek 2 em versão remasterizada.
O remaster do primeiro Wolf Among Us, baseado nos quadrinhos Fables, chega no dia 29 de outubro pra Xbox Series X|S e Xbox One (a versão de PS5, Switch 2, Switch e PC também sai na mesma data, segundo a Xbox Wire). A Telltale prometeu visual retrabalhado, áudio refeito, um Modo Noir que deixa o jogo todo em preto e branco e mais de uma hora de conteúdo extra, incluindo cenas que tinham sido cortadas na época. Pra quem acompanha o anúncio da sequência, The Wolf Among Us 2, prevista pra 2027, esse remaster funciona quase como um aquecimento: dá pra rejogar o caso de Bigby Wolf com cara nova antes da continuação chegar.
Já Shrek 2 Remastered vinha vazando havia dias em listagens da loja da Microsoft, e a Xbox confirmou oficialmente no showcase: o jogo (baseado no filme de 2004, não no desenho animado em si) chega em 10 de novembro com texturas refeitas, resolução 4K, Modo Foto novo e até um Modo Trapaça. O melhor detalhe fica pro multiplayer: dá pra jogar em cooperativo local ou online com até quatro pessoas. Sinceramente, é o tipo de anúncio que parece bobo no papel mas que funciona exatamente por isso: ninguém esperava um remaster de um jogo de licenciado de quase 20 anos atrás, e é justamente essa imprevisibilidade que fez a notícia circular rápido.
O showcase também confirmou datas pra outros três jogos que já vinham sendo acompanhados de perto. Mouthwashing, o terror psicológico ambientado numa nave cargueira à deriva, chega em 29 de outubro pros consoles (incluindo Xbox One) e pro Game Pass, depois de ter feito sucesso só no PC. Scramble Knights Online, um RPG de ação em mundo compartilhado, estreia em 26 de outubro direto no Game Pass. E Zero Parades: Director's Cut, a versão ampliada do RPG de espionagem da ZA/UM, chega em 3 de novembro com cerca de 40 mil palavras de história nova e dublagem em inglês completa.
Fora essas datas mais próximas, a live ainda reservou um punhado de revelações pra 2027, como Magenta Down (sobrevivência sci-fi do estúdio de Unto the End) e Love Is a Roguelite, uma mistura improvável de tática por turnos com simulador de namoro. Nenhum desses chega perto do estrondo de Shrek 2, mas mostram que a Xbox segue usando esses showcases menores pra garantir espaço de fala pra estúdio indie que não teria onde brilhar num evento maior.
Na prática, pra quem só liga pros grandes lançamentos, o recado do dia foi claro: a Microsoft está indo atrás de nostalgia de um jeito mais oportunista que nos últimos anos, puxando pra cima tanto um clássico cult (Wolf Among Us) quanto um jogo de licenciado quase esquecido (Shrek 2). Funciona como estratégia de curto prazo pro Game Pass, mas também é um lembrete de que o catálogo de remasters ainda tem muita gordura pra queimar antes de secar de vez.
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