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Blizzard anuncia World of Warcraft: Forever, o "Classic Plus" que os fãs pediam há anos

Revelado na BlizzCon 2026, World of Warcraft: Forever chega como uma terceira versão permanente do MMO, com beta liberada hoje e lançamento marcado para 4 de novembro.

JG

João Gabriel Trevizane

há 15 horas

Blizzard anuncia World of Warcraft: Forever, o "Classic Plus" que os fãs pediam há anos

A Blizzard confirmou na BlizzCon 2026 aquilo que boa parte da comunidade de World of Warcraft vinha pedindo desde sempre: um Classic Plus de verdade. O nome oficial é World of Warcraft: Forever, e a ideia é simples de entender, mesmo que a execução não seja. Em vez de mais uma expansão pro WoW moderno ou mais uma réplica exata de uma era passada como o Classic, a Blizzard está lançando uma terceira versão permanente do jogo, construída sobre o Azeroth original mas com conteúdo genuinamente novo.

A cronologia encaixa depois de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom e antes do Molten Core, então quem manja de lore já sabe mais ou menos onde isso se passa. Na prática, Forever adiciona três zonas inéditas (Mount Hyjal, The Riverglades e Shen'dralas, além de Zephras Isle como área inicial de uma raça nova), mais de mil quests novas, nove masmorras e duas raides de level máximo, sem mexer no level cap, que segue em 60. Também chegam combinações de raça e classe que nunca existiram nessa era, tipo Forsaken Paladin e Dwarf Shaman.

A grande novidade de raça é a Skyborne, um povo élfico neutro que pode escolher se alinha à Horda ou à Aliança, com sua própria zona inicial e visual todo trabalhado do zero. Fora isso, o pacote vem com sistema de transmog, progressão de conta chamada Legacy, texturas de personagem e ambiente atualizadas e até realms dedicados a Hardcore, pra quem gosta de sofrer sem rede de segurança.

O lançamento mundial está marcado pra 4 de novembro, às 15h no horário do Pacífico, mas o beta já abriu hoje, dia 17 de setembro, permitindo evoluir personagens até o nível 30. E o melhor: não tem custo extra. Quem já paga a assinatura padrão de WoW tem acesso direto ao Forever, sem precisar comprar nada além disso. Existem pacotes opcionais de pré-venda com montarias, cosméticos e códigos de convite antecipado, mas eles são só isso, opcionais.

O timing e o formato aqui dizem muito sobre a estratégia da Blizzard. Depois de anos vendo servidores privados e mods de comunidade tentarem preencher esse espaço de "Classic só que com mais coisa", a empresa decidiu abraçar a demanda oficialmente em vez de continuar brigando com ela. Faz sentido: pra quem já zerou Classic dez vezes e não tem mais paciência pro WoW moderno cheio de sistemas empilhados, ter uma versão nova pra explorar sem perder a essência antiga é basicamente o produto perfeito.

Vale um pé atrás saudável, claro: promessa de conteúdo por "anos" com fases pós-lançamento é fácil de fazer num palco de BlizzCon e mais difícil de sustentar na prática, principalmente pensando no histórico recente da Blizzard com suporte de longo prazo. Mas com beta liberado hoje e lançamento em menos de dois meses, pelo menos dá pra ir formando opinião com a mão na massa, não só com trailer.

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