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Castlevania: Belmont's Curse llega dividiendo a la crítica, pero acierta en lo esencial

El nuevo Castlevania protagonizado por Rose Belmont ya está disponible en PS5, Xbox y PC, y las primeras notas muestran una crítica dividida entre elogios al combate y quejas sobre una dificultad mal calibrada.

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João Gabriel Trevizane

· Actualizado el

Castlevania: Belmont's Curse llega dividiendo a la crítica, pero acierta en lo esencial

Castlevania: Belmont's Curse salió ayer (día 15) para PS5, Xbox Series X/S y PC, con la versión de Switch llegando más adelante este año. Konami puso el proyecto en manos de Evil Empire y Motion Twin, el mismo equipo detrás de Dead Cells y Rogue Prince of Persia, lo cual ya explica bastante del estilo visual y del combate del juego.

La protagonista es Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, y la historia transcurre en 1499, 23 años después de los eventos de Castlevania III. París está en llamas, criaturas salen de las sombras y Rose tiene que aprender a usar el látigo sagrado de la familia, el Vampire Killer, mientras descubre una conspiración que va más allá de la cacería habitual de monstruos.

Lo que llama la atención en las primeras reacciones es una división bastante clara. Famitsu le dio 8/8/8/8 entre sus cuatro críticos, un total de 32/40, una nota sólida pero sin euforia. Del lado occidental la cosa se pone más interesante: Eurogamer resumió bien el sentimiento general al describir el juego como inspirado en grandes ideas pero condenado por una ejecución cuestionable, mientras que Kotaku criticó específicamente la dificultad, diciendo que la experiencia le pateó el trasero de la peor manera.

Del otro lado, GameSpot, Game Informer y Bloody Disgusting elogiaron bastante el regreso de la saga al 2D, con Bloody Disgusting calificándolo como un regreso visualmente hermoso a la forma clásica de la franquicia. PC Gamer quedó a mitad de camino, diciendo que quería amar el nuevo Castlevania pero que algo en él simplemente no terminaba de encajar.

Este tipo de división no es rara en un Metroidvania de dificultad alta, pero llama la atención justamente porque el combate (el punto fuerte según casi todos) parece estar empujando la nota hacia arriba mientras el ritmo de progresión y los checkpoints la empujan hacia abajo. A quien le guste el desafío estilo Hollow Knight probablemente le va a encantar; quien esperaba un Castlevania más tranquilo quizás sufra en las primeras horas.

Vale la pena recordar que el juego salió con una demo gratuita antes del lanzamiento, así que hay forma de probar el ritmo de combate antes de comprar, lo cual ayuda bastante a decidir si el estilo de Evil Empire encaja con tu gusto. Nintendo Life ya avisó que está preparando su propio análisis de la versión de Switch, que todavía no tiene fecha confirmada.

Al final, Belmont's Curse parece ser uno de esos juegos que van a funcionar bien de boca en boca justamente por la polarización. No es unánime, pero tampoco está cerca de ser un tropiezo, y eso ya es más de lo que logran muchas secuelas de franquicias clásicas hoy en día.

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