Castlevania: Belmont's Curse chega dividindo a crítica, mas acerta no essencial
O novo Castlevania estrelando Rose Belmont já está nas lojas de PS5, Xbox e PC, e as primeiras notas mostram uma crítica rachada entre elogios ao combate e reclamações de dificuldade mal calibrada.
João Gabriel Trevizane
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Castlevania: Belmont's Curse saiu ontem (15) para PS5, Xbox Series X/S e PC, com a versão de Switch chegando só mais pra frente ainda este ano. A Konami colocou o projeto nas mãos da Evil Empire e da Motion Twin, o mesmo time por trás de Dead Cells e Rogue Prince of Persia, o que já explica bastante do visual e da pegada de combate do jogo.
A protagonista é Rose Belmont, filha de Trevor Belmont, e a história se passa em 1499, 23 anos depois dos eventos de Castlevania III. Paris está em chamas, criaturas saem das sombras e Rose precisa aprender a usar o Vampire Killer, o chicote sagrado da família, pra dar conta do recado enquanto encara uma conspiração que vai além dos monstros de sempre.
O que chama atenção nas primeiras reações é a divisão clara. A Famitsu deu 8/8/8/8 pros quatro avaliadores, total de 32/40, uma nota sólida mas sem euforia. Do lado ocidental a coisa fica mais interessante: a Eurogamer resumiu bem o sentimento geral ao descrever o jogo como inspirado em boas ideias mas prejudicado pela execução, enquanto a Kotaku reclamou especificamente da dificuldade, chamando a experiência de punitiva da pior forma possível.
Do outro lado do balcão, GameSpot, Game Informer e Bloody Disgusting elogiaram bastante o retorno da série ao 2D, com a Bloody Disgusting chamando o jogo de um retorno visualmente lindo à forma clássica da franquia. A PC Gamer ficou no meio do caminho, dizendo que queria amar o novo Castlevania mas que algo nele simplesmente não encaixa direito.
Na prática, esse tipo de divisão não é incomum em jogo de Metroidvania com dificuldade alta, mas chama atenção justamente porque o combate (ponto forte segundo quase todo mundo) parece estar puxando a nota pra cima enquanto o ritmo de progressão e os checkpoints estão puxando pra baixo. Quem gosta de desafio tipo Hollow Knight provavelmente vai se sentir em casa; quem queria um Castlevania mais tranquilo talvez sofra nas primeiras horas.
Vale lembrar que o jogo saiu com demo gratuita antes do lançamento, então dá pra testar o ritmo de combate antes de comprar, o que ajuda bastante a decidir se o estilo da Evil Empire encaixa com o seu gosto. A Nintendo Life já avisou que está preparando sua própria análise da versão de Switch, que ainda não tem data certa.
No fim das contas, Belmont's Curse parece ser daqueles jogos que vão rodar bem no boca a boca justamente pela polarização. Não é unanimidade, mas também está longe de ser um tropeço, e isso já é mais do que muita sequência de franquia clássica consegue entregar hoje em dia.


