Ghost of Yōtei ganha Complete Edition com expansão de história e modo roguelike grátis pra quem já tem o jogo
A Sucker Punch lançou nesta quinta a Complete Edition de Ghost of Yōtei, com a expansão Echoes of Sekigahara e o modo sobrevivência Most Wanted.
João Gabriel Trevizane

Ghost of Yōtei entrou em outubro com presente debaixo do braço. A Sucker Punch lançou nesta quinta-feira (1º) a Complete Edition do jogo pro PS5, reunindo o título base, o modo cooperativo Legends e duas adições que chegam direto via patch: a expansão narrativa Echoes of Sekigahara e o modo de sobrevivência Most Wanted.
Echoes of Sekigahara intercala a linha do tempo atual com flashbacks do passado de Atsu, período em que ela ainda atuava como ronin no continente. A expansão apresenta Nagato, um nome do histórico da protagonista, e leva o jogador a um vale inédito, antes tomado por um grupo de inimigos conhecido como Vipers, com armas pesadas, armaduras e cosméticos novos no pacote.
Já o Most Wanted é a aposta roguelike do estúdio: cada missão nasce de uma caçada a recompensa, inimigos derrotados rendem perks, e conforme o jogador avança, destrava novos personagens jogáveis, cada um com sua arma de assinatura. Atsu usa duas katanas, Oyuki luta com kusarigama e Nagato entra com um yari. É basicamente Sucker Punch testando se o combate de Ghost aguenta o ritmo de corrida curta e replay constante, e pelo visto decidiu que sim.
No bolso, quem não tem o jogo paga US$ 69,99 pela Complete Edition completa. Quem já é dono da versão original garante o upgrade por US$ 14,99. Tem também duas atualizações de graça pra geral: um novo modo de tela de descanso batizado Beauty of Yōtei e opções extras de acessibilidade, incluindo um modo de alto contraste.
Na prática, quinze dólares por uma expansão de história mais um modo inteiro de replay é um preço justo, difícil reclamar disso. O que chama atenção é o timing: a Sucker Punch está mexendo em Ghost of Yōtei de novo bem no mês em que GTA VI deveria estar dominando toda conversa de novembro, um jeito de manter o jogo relevante antes da enchente de lançamentos engolir a pauta.
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