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EA Sports FC 27 chega com o melhor campo da série, mas The Grounds decepciona

As primeiras notas de FC 27 elogiam a jogabilidade em campo e o novo Modo Carreira com a TransferRoom, mas o modo aberto The Grounds e a interface travada seguram a nota geral.

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João Gabriel Trevizane

· Atualizado em

EA Sports FC 27 chega com o melhor campo da série, mas The Grounds decepciona

EA Sports FC 27 já está liberado pra quem comprou as edições Ultimate desde o dia 18, e o lançamento mundial pras demais versões acontece nesta sexta, dia 25. A capa segue a receita de sempre: Kylian Mbappé sozinho na edição Standard e Ultimate, e Mbappé dividindo os holofotes com Jude Bellingham na Ultimate Plus, os dois com a camisa do Real Madrid.

O que chama atenção nas primeiras análises é o consenso sobre o campo em si. A defesa manual voltou a valer a pena, os passes respondem melhor e o jogo competitivo online finalmente parece recompensar quem realmente joga bola, não só quem decora animações de IA. Pra quem vive travando pênalti e brigando com corte automático nas edições anteriores, esse é o tipo de ajuste que se sente na primeira partida.

A grande aposta de marketing da EA esse ano é o The Grounds, um hub de mundo aberto dividido em três distritos temáticos de cultura de futebol, onde dá pra jogar peladas de rua, minijogos em grupo e o modo Clubs num só espaço. Só que tem um detalhe incômodo: quem ainda joga no PS4 ou Xbox One fica de fora completamente, o modo é exclusivo de PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2.

No Modo Carreira, a novidade de verdade é a parceria com a TransferRoom, que injeta o sistema de Valor Esperado de Transferência (xTV) direto na parte de scouting. Na prática, isso dá ao técnico um preço de referência realista antes de sentar pra negociar um reforço, o que deixa o mercado de transferências bem menos de chute e mais parecido com o trabalho de um diretor esportivo de verdade.

No agregador OpenCritic, FC 27 aparece com classificação "Strong" e média 82 somando 16 análises. Um dos veículos especializados deu 7 de 10, elogiando o campo e a Carreira mas chamando The Grounds de "minigames reciclados e colecionáveis espalhados" em vez de um hub social que realmente prende. A interface e os menus também levaram carão: navegação lenta, travada e, segundo a mesma análise, "agonizante".

Na moral, dá pra confiar no que os reviews estão dizendo: em campo, esse é provavelmente o FC mais gostoso de jogar desde a separação da FIFA. O problema é que já rolou de virada de mão nessa franquia, é comum ver ajuste fino de defesa manual sumir num patch silencioso meses depois pra empurrar quem trava na Ultimate Team a comprar boost. Vale entrar, mas vale entrar de olho aberto: o que te vendeu a nota boa hoje pode não ser o mesmo jogo em janeiro.

Pra quem só quer social e Clubs numa pelada visualmente bonita, The Grounds provavelmente não segura o interesse além da primeira semana. Quem manda o dinheiro pro Modo Carreira, por outro lado, ganhou de fato um sistema mais profundo esse ano, e isso pesa bem mais do que qualquer hub decorativo.

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